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英傑傳難度應該算中上一點,不算簡單,不過因為它的回合數很充裕,因此在快過關或是安全的時候就要趕快偷練一下經驗等級,譬如狂放技能,或是砍那種站在補血點的敵人不要砍死他,讓他回血再砍練功。

而故事攻略上面我有推薦攻略網址,照著走應該都不會有什麼問題,這是初代的英傑傳系列,如果對這一系列遊戲有興趣一定要試著玩看看喔!




遊戲中也是會有選錯選項然後劉備被宰遊戲結束的情形,因此每過一關就請先存檔。
 
我想很多三國迷的就是希望改變這一段的歷史吧!

???武將,劇情加入很多很有趣的橋段,也是讓英傑傳變得會讓人不斷玩下去看劇情的動力之一。
 
在關羽沒死之後的劇情,又會是如何?

戰鬥畫面可以選擇關掉(看到後面會膩),不過還是值得一看,早期遊戲的畫面。
 
三顧茅廬也是一定要的啦!

有很多武將都是晾在那邊,不過還是要看看攻略哪些角色要練一下,免得到時強制出擊時遊戲會玩得很辛苦,當然也有萬年冰封的角色,譬如被批評到不行的阿斗兄 ...
 
遊戲中也會隨時有突發劇情以及對話出現。

赤壁之戰就這樣用過場劇情帶過了,這邊在曹操傳可是主要戰役呢!
 
看看KOEI來詮釋不同的三國演義吧。

從頭到尾都被操控的可憐獻帝。
 
英傑傳的經典單挑系統,日後幾代也都會有。

有沒有遊戲器畫面的感覺?
 
戰役開始的寶物要怎麼配置,道具要交給誰,這些都會影響到下一場戰役的成敗。

城鎮場景,可以在道具店補充道具以及轉職或是攻擊物品,還能點點居民獲得一些不錯的消息。
 
人物圖像都是KOEI三國志系列,對遊戲製作來說相當方便呀 XD

最後大決戰 Vs 魏國,而過關之後,振興漢室,東吳就這樣草草帶過了。
 
然後劉備跟孔明再來個「我倆惺惺相惜、情不自禁」...

作者:阿天  Email:dspswen@gmail.com
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